Jedrenje i VR/AR tehnologije

27.06.2017 nauCAT
  •  Share on X
Jedrenje i VR/AR tehnologije

 
nauCAT©
Foto: America's Cup - Land Rover Ben Ainslie racing (Land Rover Bar)

Kada se složena stvar desi brzo, potrebna je pomoć, jer novi sustavi stavljaju tehnologiju neposredno pred naše oči. Krupni budžeti America's Cupa omogućuju timovima da istovremeno koriste obje tehnologije, virtualnu i augmentacijsku (uvećanu) realnost.


Ako ste investitor, vjerojatno želite vidjeti virtualnu i augmentacijsku realnost. A ako ste jedriličar, trebali bi znati da su VR i AR eksplodirale u neizmjernoj količini proizvoda kako za jedriličare, tako i za gledatelje.

Niste sigurni da znate razliku između ove dvije tehnologije? VR je kompjuterski generiran svemir, dok je AR realan svijet koji leži povrh korisnih podataka.

Početni usvajači AR tehnologije bili su vojni i medicinski sektor. Borbeni piloti već dugo koriste naočale s podacima o letu u njihovom vidnom polju. Neki kirurzi koriste isti sustav, kao i vozači automobilskih utrka. Prednost je očita za visokorizične profesionalce - neprekidni pristup ključnim podacima bez da skreću pogled s onog što rade.

U nautičkom sektoru jedan od primjera je Garminov uređaj Nautix koji navigacijske podatke emitira na sunčanim naočalima. Skiper na svojim naočalama može vidjeti ključne navigacijske podatke i ostati fokusiran na samu plovidbu/regatu (vidi Garmin Nautix OVDJE).
http://www.naucat.com/oprema/hr/elektronika/garmin-nautix-16/

AR Liveline Projekt
Kada je AR stigao do jedriličarske tehnologije, America's Cup je bio prvi gdje se ta tehnologija primijenila. Za 35. Cup na Bermudima, spektakularna, nepročišćena stvarnost je augmentirana u korist gledatelja širom svijeta. A profesionalni jedriličari su imali podatke i grafičko pokrivanje kako bi još više poboljšali svoje performanse.

U godinama koje su prethodile kupu u San Franciscu 2013. godine, organizatori su shvatili da moraju načiniti krupne korake kako bi zainteresirali širu publiku. Oracle je tada investirao 20 milijuna USD u projekt LiveLine, na čelu sa superstarom sportske medijske tehnologije, Stanom Honeyom.

Rezultat je bio zapanjujući primjer AR-a. Video visoke rezolucije pokriven grafikom pokazao je na jednostavan i lako shvatljiv način što se stvarno događalo na vodi.

LiveLine je bio ključni faktor koji je regatu učinio uspješnom i zanimljivom za široku publiku koja baš i ne poznaje ni samo jedrenje kao takvo, a još manje regatna pravila.

Među najvažnijim karakteristikama je bio sklop linija preko regatnog polja, okomito na smjer vjetra i stalni prikaz distance između natjecatelja. LiveLine je također pokazivao postavljene linije i krugove oko bova, gdje se primjenjuju posebna pravila.

Najvažnije informacije, uključujući brzinu i hidrokrilni postotak, također su bile dostupne. GPS pozicioniranje brodova je bilo toliko precizno da je sustav morao biti autoriziran od američkih vojnih vlasti. Kursni suci, koji imaju ovlasti za davanje trenutnih kazni, također su koristili ove alate kako bi unaprijedili svoje odluke. LiveLine je promijenio percepciju sporta i bio je ključni faktor u uspjehu regate.

VR prezentacija America's Cupa
Virtualnu realnost America's Cup prezentira još od 1992. godine. Pomoću Virtual Eye 3D grafike gledateljima se objašnjava jedrenje na novi način. Virtual Eye i dalje je prisutno u America's Cupu, ali sada s dodatkom trackinga.

VR može prikazati cjelokupnu trasu regate, uključujući bove, Layline (imaginarna linija jedrenja maksimalno u vjetar), korisne linije i udaljenost između brodova. Virtualno oko također pokazuje podatke o mjerenju vremena od starta, okreta oko bove i cilja. Sve su te informacije u realnom vremenu za trenutni pregled ili analizu nakon regate.

VR tehnologija nudi multiplayersku okolinu, interaktivne zaslone i još mnogo više. VR igre fanovima pružaju dašak akcije, a također se može koristiti za trening. Ona kormilaru, taktičaru i posadi nudi način da testiraju manevre i savršenu interakciju. Brodarska industrija također koristi VR za trenažne svrhe.

Dok današnje hidrokrilne jedrilice prelaze vodu po vjetru od 30-40 čvorova na kratkim kursevima, jedriličari su se naglo našli u situacijama koje se mnogo ne razlikuju od položaja borbenih pilota. Krupni budžeti America's Cupa omogućuju timovima da koriste obje tehnologije, virtualnu i augmentacijsku realnost. Virtualna realnost također se može iskoristiti za testiranje modifikacija prije pravih testova na vodi.

Izvor: NauticExpo e-mag

 

  •  Share on X

Najčitanije